Videodokumentation zum Serious & Applied Game «Spatial Abilities» jetzt online!
Räumliches Denken lässt sich durch gezielte Übung verbessern. Während entsprechende Trainingsmethoden bisher z.B. mit Übungsbüchern vermittelt werden, zielt das Forschungsprojekt «Spatial Abilities» auf die Entwicklung einer interaktiven und dreidimensionalen Trainingssoftware im Rahmen eines Videogames.
Eine Videodokumentation gibt nun Einblicke in die Motivation des interdisziplinären Projektteams rund um Prof. Ulrich Götz (ZHdK) und Prof. Dr. Habil Andri Gerber (ZHAW) und den vielschichtigen Entwicklungsprozess dieses Serious & Applied Games, das im 2. Projektcall des Innovationsprogramms DIZH gefördert wurde.