News
22.11.2024
Infotag Design 2024
5.11.2024
Neues Weiterbildungsangebot «CAS Games & Play in Virtual Spaces»
18.10.2024
Hochparterre Campus – BA-Major Game-Design-Studierende im Interview
10.10.2024
REFRESH × Punch Prize an der Climate Week in NYC
3.10.2024
Studierendenporträt Elin Giger. Eigene Welten teilen
25.9.2024
«Punch Prize»-Gewinnerprojekte an der Climate Week in New York
15.9.2024
Goran Saric neuer Leiter BA Major Game Design
14.9.2024
Student:innen der Fachrichtung Game Design an der Basgame 2024
4.9.2024
«Plank Builders» von Diditopia Games – jetzt veröffentlicht!
3.8.2024
Unterrichtsassistentin Natasha Sebben im Interview bei ronorp.net
23.7.2024
Kulturreise BA Major Diplomand:innen und Branchenanlass «Games: Zurich meets Berlin #3»
18.7.2024
Videodokumentation zum Serious & Applied Game «Spielerisch Schreibmotorik trainieren II: Konditorei Kritzel» jetzt online!
23.6.2024
Rückblick Diplomfeier Design 2024
20.6.2024
Diplomprojekte 2024 online
14.6.2024
ZHdK Förderpreis Design. Die nominierten Projekte aus dem BA & MA Major Game Design
20.5.2024
Diplomausstellung Game Design 2024
26.4.2024
Dissecting Love & Tom the postgirl im Wettbewerb am A MAZE Festival nominiert
11.1.2024
Videodokumentation zum Serious & Applied Game «Spatial Abilities» jetzt online!
24.11.2023
Infotag Design 2023
9.11.2023
Paneldiskussion Leveraging Games for Education – Perspectives from Cybersecurity and Sustainability
8.11.2023
Ausstellung «The Seashore of Endless Worlds» in Genf mit Beteiligung der Fachrichtung
6.11.2023
«Tom the Postgirl» nominiert! Deutscher Entwicklerpreis – Ubisoft Newcomer Award
3.11.2023
Swiss Game Awards Nominees
17.10.2023
Showcase Design ist jetzt online!
17.10.2023
REFRESH #5
9.10.2023
Projekte der Fachrichtung Game Design zu Gast an der OLMA
5.10.2023
Das Forschungsprojekt «Projekt CH+» von Alumna Sophia Walker und Team unterstützt bei Entscheidungen zu den eidgenössischen Wahlen
4.10.2023
gameZ & ruleZ
14.9.2023
Student:innen der Fachrichtung an der BASGAME 2023
14.9.2023
«Psychotic Bathtub» von Natasha Sebben am BLON Festival ausgezeichnet
11.9.2023
Rückblick Fantoche-Workshop «How Animators and Game Designers work together»
31.8.2023
Indie-Titel «Tom the Postgirl» jetzt auf Steam
30.8.2023
Indie-Titel «Plank Builders» jetzt im Endspurt auf Kickstarter unterstützen!
28.8.2023
«Tom the Postgirl» von Léa Coquoz überzeugt an der Devcom 2023
27.8.2023
Absolvent:innen an der Gamescom 2023
20.7.2023
Absolvent:innen der Fachrichtung an der Design Biennale Zürich 2023
23.5.2023
Natasha Sebben am A MAZE mit «Psychotic Bathtub» ausgezeichnet
13.4.2023
Lancierung Design Market auf design.zhdk.ch
3.3.2023
DIZH-Innovationsprogramm fördert neun Projekte des Departements Design
16.2.2023
Ausstellung Game Design Today
8.2.2023
Zürich wählt! Zwei Apps zur Partizipationsförderung von jungen Wähler:innen
2.10.2022
SRF portraitiert Alumni der Fachrichtung Game Design
15.9.2022
Save the date. gameZ & ruleZ 2022
13.9.2022
Lancierung Showcase Design 2022
12.9.2022
Infoveranstaltung Master Design 2022
7.9.2022
Game Industry Fokus am Fantoche
4.9.2022
Workshop «How Animators and Game Designers work together»
30.8.2022
REFRESH X Fantoche
11.8.2022
Ausgewählte Diplomprojekte an der games week berlin
2.8.2022
Bachelorarbeit SOMN von Linn Spitz am Locarno Filmfestival
18.7.2022
Rückblick Netzwerktreffen «Game: Zurich meets Berlin»
15.7.2022
ZHdK erhält mehrjährige DIZH-Förderung zu Digital Health Design
1.7.2022
Neue SNF-Projektförderungen der Fachrichtungen Game Design und Visual Communication
25.6.2022
Diplomausstellung 2022. Förderpreis Design
18.6.2022
Absolventin:in Linn Spitz mit Swiss Design Award ausgezeichnet
9.6.2022
Diplomausstellung. Game Design 2022
13.5.2022
Absolvent:in Linn Spitz für den Swiss Design Award nominiert
10.5.2022
BA-Student:innen stellen ihre Brettspiele vor
9.5.2022
Student:innen und Alumni zu Gast am A MAZE Festival Berlin 2022
1.5.2022
Ausgewählte Diplomprojekte am ITFS in Online-Ausstellung
Future Skills in GAMES. Round Table von startintomedia.de
2.3.2022
Out now! «FAR: Changing Tides» von Okomotive AG
9.2.2022
Out Now! Letters von 5am games
28.1.2022
Gamesbeiträge. Ausstellung «Planet Digital». Museum für Gestaltung
26.1.2022
Das Brettspiel «P'achakuna» erobert jetzt auch Galaxus
20.1.2022
Game Designer:innen des Studios 5am games im Interview bei elleXX
16.1.2022
Calls «Interactive Media» Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia
21.11.2021
Buchpublikation «Games & Rules» Spitzenreiter im transcript Verlag
17.11.2021
Brettspiel-Event der Fachrichtung Game Design
27.10.2021
Emerging Talents ZHdK – Talk Chris Elvis Leisi & Stella Speziali
25.10.2021
REFRESH #4
Sophie Walker im Interview mit 20 Minuten zu «Projekt CH+» und «DOPE Elections»
18.10.2021
gameZ & ruleZ
30.9.2021
Prof. Ulrich Götz gehört zu den Digital Shapers 2021
28.9.2021
Die ZHdK am Schweizer Digitaltag 2021
21.9.2021
Infoveranstaltung Master Design 2021
12.8.2021
«Breath Beneath» – eine immersive Erfahrung an der Design Biennale Zürich
12.8.2021
Diplomand:innen Emma McMillin und Oliver Sahli im Interview
1.7.2021
Game Jam am Internationalen Festival für Animationsfilm Fantoche
29.6.2021
Die Gewinner:innen des Förderpreis Design stehen fest
29.6.2021
Die Diplomand:innen der Fachrichtung Game Design
10.6.2021
Online-Ausstellung Diplomprojekte Game Design
25.5.2021
Buchveröffentlichung «Narrative Mechanics. Strategies and Meanings in Games and Real Life»
18.5.2021
Open Play Date. Zentralbibliothek Zürich (ZB)
19.3.2021
Not at Your Service: Manifestos for Design
8.3.2021
Game Designer*innen zu Gast in der Zentralbibliothek Zürich
27.11.2020
Infotag Design Online
5.11.2020
Virtuelle Ausgabe gameZ & ruleZ 2020. Jetzt vormerken!
2.11.2020
Zwei BA-Studierende wollen es mit ihrem Brettspiel wissen. Jetzt das Projekt auf Kickstarter unterstützen!
1.11.2020
ZHdK Game Design an den Schweizer Digitaltagen
13.10.2020
«Prototyping Box» ab jetzt erhältlich!
9.10.2020
ZHdK Game Design MA-Absolventin Sophie Walker mit Forschungsprojekt «Projekt CH+» auf 10vor10
2.10.2020
Showcase Design 2020 nimmt die besten Diplomarbeiten des Departements Design unter die Lupe
29.9.2020
Master Design. Informationsveranstaltung 2020. Für Studienbeginn Februar 2021
25.9.2020
Digital Shapers 2020
16.9.2020
REFRESH #3. Experimental Futures & Immersive Design
10.9.2020
Falling Walls Lab Switzerland. National Final with MA Game Design graduate Sophie Walker
6.9.2020
Präsentation der Projekte. Game Jam am Fantoche
22.7.2020
ZHdK Game Design am A MAZE Festival 2020
2.7.2020
Interactive Experiences: Playgrounds of Life. Animacy, Embodiment and Empathy in the Context of Game Design
2.7.2020
Nikita Diakur confirmed speaker of the conference Interactive Experiences at Ludicious X
2.7.2020
Eran Hilleli confirmed speaker of the conference Interactive Experiences at Ludicious X
2.7.2020
Meet our speaker Kirsten Lepore at the conference Interactive Experiences at Ludicious X
26.6.2020
Swiss Game Hub Event
24.6.2020
Arnaud de Bock confirmed speaker of the conference Interactive Experiences at Ludicious X
18.6.2020
Branchen-Event Fachrichtung Game Design Diplom 2020
17.6.2020
Ausgewählte Diplomarbeiten 2020 zum Download
17.6.2020
Gewinner*innen Call for Projects – Interactive Media 2020
16.6.2020
Presse zur Online-Ausstellung Diplom 2020 der Fachrichtung Game Design
15.6.2020
Die förderpreisnominierten Projekte der Fachrichtung Game Design
12.6.2020
ToniZ öffnet seine Türen
18.3.2020
Informationen zum Coronavirus
28.2.2020
Ausstellung «An Sich T» mit Beteiligung von ZHdk Game Design Alumni
20.2.2020
Punkt-Ausstellung
20.2.2020
Mit Panelteilnehmer Rene Bauer, Leiter MA-Vertiefung Game Design
Winterrede von Philomena Schwab im Karl der Grossen
18.12.2019
Allstars 2019
22.11.2019
ZHdK Games am HeroFest
20.11.2019
Prof. Ulrich Götz mit Vortrag an der «Clash of Realities»
14.11.2019
Design for Sustainable Development
14.11.2019
Nationaler Zukunftstag. Workshopangebot der Fachrichtung Game Design
8.11.2019
gameZ & ruleZ conference. Narrative Mechanics in Games and RealLife
7.11.2019
Buchpublikation «Architectonics of Game Spaces — The Spatial Logic of the Virtual and Its Meaning for the Real»
7.11.2019
Panel. Animationskunst in Videospielen
5.11.2019
5am Games. Teilnehmende am Z-Kubator Förderprogramm «What's next_Project»
31.10.2019
Talk Freiraum ZKB. Philomena Schwab
28.10.2019
Talk Freiraum ZKB. Anna Lisa Martin–Niedecken
21.10.2019
Kein Kino. Alain Bellet
3.10.2019
Infoveranstaltung Master Design
26.9.2019
SAVE THE DATE. REFRESH Festival
24.9.2019
Showcase Design 2019
24.9.2019
Game Design Studentin Denise Hohl im Porträt auf Zett Online
23.9.2019
Kein Kino. Fatma Aydemir
13.9.2019
Die Fachrichtung Game Design mit Ausstellung an der Zurich Game Show
3.9.2019
Fantoche-Workshop Inbetween Animation and Game Design
3.9.2019
Fachrichtung Game Design in Ausstellung «Animation Multimedial» am Fantoche 2019 vertreten
30.8.2019
Die Fachrichtung Game Design an der Scientifica
29.8.2019
Games an der Design Biennale Zürich
20.8.2019
Alumni der Fachrichtung Game Design an der Gamescom 2019
17.7.2019
games@museums. Einladung zum Apéro
29.5.2019
Playtesting Game-App
28.5.2019
KIDS von Playables veröffentlicht
25.5.2019
Einladung Diplomausstellung Game Design 2019
12.5.2019
Kein Kino. Nadya Suvorova
10.5.2019
Ausstellung Kein Museum. Sebastiaan Cator
4.5.2019
Kein Kino. Madeline Schwartzman
30.4.2019
ZHdK Game Design Teil der GameZone Stuttgart
24.4.2019
ZHdK Game Design Studierende mit SGDA an der Fantasy Basel
Student Chris Leisi mit Projekt bei Art meets Technology
20.4.2019
Abschluss des interdisziplinären Designmoduls des Bachelor Design im Fogo Areal
11.4.2019
Kein Kino. Manuel Roßner (Float Gallery)
TEDX Zurich. Talk von Anna Lisa Martin-Niedecken zu Gaming meets Fitness
9.4.2019
A MAZE Festival Berlin. Metatag. Reclaiming Urban Space with AR
8.4.2019
Sommeratelier 2019. Jetzt anmelden!
5.4.2019
FIBO-Innovation-Award für Sphery
1.4.2019
Kein Kino. Philip Steimel. machina eX
25.3.2019
Design Symposium 2019: Welcome! Über die Gestaltung von Lebensraum und Nachbarschaft
11.3.2019
Kein Kino. Matthias Bühler
5.3.2019
Deutscher Computerspielpreis. Nomination «FAR: Lone Sails»
4.3.2019
A MAZE Festival. Nomination 5am Games
18.2.2019
Kein Kino. Yasaman Sheri
9.2.2019
Seminarreise 2019 Paris
31.1.2019
ZHdK conference Interactive Experiences on «A Playful Reflection on Society» at Ludicious – Zürich Game Festival
23.1.2019
games@museums. Interaktive Museumsbeiträge im Stadtmuseum Aarau
24.12.2018
Frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr
19.12.2018
ZHdK Game Design AllStars 2018
10.12.2018
Kein Kino. Werkstattgespräch zur Frankenstein-Inszenierung im Schauspielhaus Zürich
6.12.2018
Deutscher Entwicklerpreis. FAR: Lone Sails überzeugt umfassend
23.11.2018
Infotag Design 2018
21.11.2018
Game Talks. Gibt es eine Stuttgarter Game Design-Szene
16.11.2018
Showcase Design – die neue Plattform des Departements Design
12.11.2018
Kein Kino. Aksel Køie. A step in books – Augmented literature
29.10.2018
Kein Kino. Patrick Rau. Creative Director & Producer Mad About Pandas
28.10.2018
Games Design Alumna Philomena Schwab mit Ehrentitel «Companion ZHdK» ausgezeichnet
27.10.2018
Fachbuch Games and Rules veröffentlicht im Transcript Verlag
27.10.2018
The Future of Film: What it means to collaborate with an AI
25.10.2018
Fachkonferenz Expanding Immersive Design. Digitaltag ZHdK
22.10.2018
Kein Kino. Tony Gjerlufsen / SPACE10. How emerging technologies could change the future of the everyday
15.10.2018
Kein Kino. Grafik Designer Mirko Leuenberger und David Lüthi. 15. Oktober 2018
8.10.2018
Kein Kino. Dimitri Bähler Studio
4.10.2018
Interessierst du dich für das Masterangebot der Fachrichtung Game Design? Erfahre mehr!
2.10.2018
StoriesforGames
1.10.2018
GameZfestival 2018. Make it! Understand it! Play it!
15.9.2018
Workshop. Entwickle dein eigenes Videospiel!
3.9.2018
Kosmopolitics – Geschichten erzählen im 21. Jahrhundert – Eine Staatsaffäre
31.8.2018
Ausstellung Highlights an der ZHdK. Mit vielen ZHdK-Games
26.8.2018
Ausgewählte ZHdK-Games am Fantoche 2018
24.8.2018
Die Fachrichtung Game Design an der Gamescom 2018
19.8.2018
Stugan – der etwas andere Business-Accelerator. Team Letters war dabei
17.8.2018
ZHdK Game Sprout jetzt auf Itch.io!
Virtueller Rundgang durch die Diplomausstellung 2018
24.6.2018
Förderpreis Design für MA-Projekt Shave von Sonja Böckler
16.6.2018
Coding the world. Round Table zum Thema «Code and Literature» mit Dr. Beat Suter
9.6.2018
Prof. Ulrich Götz spricht an der Fachkonferenz «The Architectonics of Virtual Space»
7.6.2018
Einladung Diplomausstellung 2018 Design
6.6.2018
Game Talks. Vom Comic-Künstler zum Spieldesigner. Felix Mertikat
Diplomaustellung Design. Mit Game Northbound einen Roadtrip erleben
1.6.2018
Emerging Talents from the Department Design, Zurich University of the Arts are part of FORWARD Festival 2018
29.5.2018
Retrospektive. Zurich Made: Emerging Talents of Zurich University of the Arts
25.5.2018
Buchveröffentlichung Digitale Moderne
24.5.2018
3DaysofDesign. Designmuseum Danmark. Kopenhagen
14.5.2018
Kein Kino. Guests: Laura Perrenaud & Marc Dubois. Fragmentin
10.5.2018
ZHdK Game Design Studierende mit Brettspielen an der BasGame
7.5.2018
Kein Kino. Possible Futures. Gast: Offshore Studio
6.5.2018
ZHdK Game Design in den Medien. Discover Germany, Switzerland & Austria
6.5.2018
ZHdK Game Retimed als erstes Schweizer E-Sport-Game
25.4.2018
Ready for Dystopia
9.4.2018
Sommeratelier 2018 wieder mit Game Design Angebot
26.3.2018
Kein Kino. Possible Futures. Gast: Christian Frei
5.3.2018
Kein Kino. Possible Futures. The Robotic Touch – How Robots Change Architecture. Guest: Fabio Gramazio
26.2.2018
Kein Kino. Less is More: The Making-Of Kids
22.2.2018
Punkt Ausstellung 18. Semesterausstellung von Studierenden des Bachelor Design
21.2.2018
MAD Chit Chat
18.1.2018
Save the date. Conference Interactive Experiences: Visual Aesthetics and the Way We Play
15.1.2018
Kein Kino. David OReilly über «Artificial Truth»
8.12.2017
Kein Kino with digital artist Ruairi Glynn on «Animating Space»
24.11.2017
Infotag Design 2017
21.11.2017
Konferenz «Expanding Immersive Design». Tickets jetzt erhältlich!
6.11.2017
Kein Kino. Marc Attalah. «Corps-concept»: Rethinking the axiomatic and axiological premisses of transhumanism
2.11.2017
Master-Vertiefung Game Design. Anmeldungszeitraum verlängert!
27.10.2017
Studierende und Absolventen der Fachrichtung Game Design an der Grafik 17
27.10.2017
Bestätigung des generalistischen Ausbildungsangebots der Fachrichtung Game Design. Ergebnisse des Call for Projects 2017
26.10.2017
Alumna und Alumni der Fachrichtung Game Design an der Jungkunst 2017
Nationaler Zukunftstag: Angebot ZHdK Game Design
Zukunftsjob Game Designerin: Von Heldinnen in und rund um die Entwicklung von Videospielen Game Design, Fachrichtung Game Design ZHdK
16.10.2017
Kein Kino with Artist / Designer / Programmer Jürg Lehni on «Poetic Systems»
6.10.2017
«gameZfestival» & Conference «gameZ&ruleZ» 2017
5.10.2017
FAR: Lone Sails Best Student Game. Unity Awards 2017
24.9.2017
Master of Arts in Design. Infotag
18.9.2017
Kein Kino geht in eine neue Runde
6.9.2017
Innovative Computerspiele gesucht! Call for Projects 2017
5.9.2017
Digital Shapers. Die wichtigsten digitalen Vorreiterinnen und Vorreiter der Schweiz
4.9.2017
FAR: Lone Sails. Eine Erfolgsgeschichte
2.9.2017
Save the date. Highlights 2017 an der ZHdK
Scientifica – Zürcher Wissenschaftstage
Scientifica 2017 – Was Daten verraten
22.8.2017
Absolvierende der Fachrichtung Game Design an der Gamescom 2017
28.6.2017
Game Talks. Philomena Schwab zu Grosse Nische für ein Genetik-Spiel
22.5.2017
Kein Kino. Christian Mio Loclair (Waltz Binaire) on «Rethinking Digital Poetry»
3.5.2017
GameZone. Die Fachrichtung Game Design am Trickfilm-Festival in Stuttgart
3.5.2017
Rückblick Workshop Playful Collisions am A MAZE 2017
3.5.2017
VR-Projekt Watcher am World VR Forum
24.4.2017
Playful Collisions: A MAZE Workshop 2017
Game Talks. Stephan Schwingeler zu Games und Politik
10.4.2017
Kein Kino mit Sehsucht Berlin zum Thema Music Experiences in der virtuellen Realität am Beispiel von Reminder von Moderat
1.4.2017
ZHdK Games mit Ausstellung und Workshop am Fumetto in Luzern
30.3.2017
ZHdK Game Design Projekte am digital playground – Festival für digitale Kultur
Tagung Gamerecht an der ZHdK
Vom Zauber der Games
20.3.2017
Kein Kino mit ANAGRAM über Door Into The Dark. Immersives Storytelling
27.2.2017
Kein Kino mit Tobias Bühlmann von asuperheroscape
20.2.2017
FAR: Lone Sails. Best in Play GDC 2017
20.2.2017
Einladung zu Kein Kino. Don't walk the line. Variations of Play
Jetzt anmelden und Game Design studieren!
17.2.2017
Semesterausstellung Punkt.
14.2.2017
Game Jam Bern. Jetzt anmelden!
26.1.2017
ZHdK Conference Interactive Experiences: Crossing Boundaries for Serious Reasons. Ludicious – Zürich Game Festival
19.1.2017
ZHdK Game Design mit Workshop am Global Game Jam
11.1.2017
FAR: Lone Sails am IGF 2017 nominiert
8.1.2017
Design Preis Schweiz. Jetzt bewerben!
22.12.2016
Frohes Fest und Neujahrswünsche
13.12.2016
FEIST jetzt für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich
5.12.2016
Kein Kino. Ersin Han Ersin. Marshmallow Laser Feast. In the Eyes of the Animal
5.12.2016
Science as Game - Art as Play. Margarete Jahrmann. Stefan Glasauer. LASERZurich
30.11.2016
Game Talks. Typoman. Bilal Chbib
8.11.2016
FAR an der Play 16 in Hamburg ausgezeichnet
7.11.2016
Kein Kino. Rainer Kohlberger. Eigengrau
4.11.2016
gameZfestival 4.0
3.11.2016
Buchprojekt EAT von ZHdK Game Design Studentin Joëlle Tobler jetzt im MIZ anschauen!
2.11.2016
The Collective mit Organism in Hochparterre Campus
18.10.2016
Einladung zum ZHdK Zukunftstag 2016
11.10.2016
Observer in Residence (ZHdK) Richard Gutjahr spielt sich fit mit Plunder Planet
10.10.2016
Erste Ausgabe des Cybathlon
7.10.2016
Niche. Jetzt Early Access auf Steam!
4.10.2016
Plunder Planet am Z+Showroom
3.10.2016
Kein Kino. Arnaud Colinart. The Making of the VR experience Notes on Blindness
29.9.2016
Kein Kino. Andres Veiel. Transmediales Erzählen
22.9.2016
Anna Lisa Martin-Niedecken gewinnt Publikumspreis am Falling Walls Lab
21.9.2016
ZHdK Day & ZHdK Night 2016
17.9.2016
Gamification? Perspektiven für den Unterricht. Herbstsemester
15.9.2016
Jetzt bewerben für Game Design auf Master-Stufe
12.9.2016
Fantoche Workshop 2016
9.9.2016
Einladung zur Vorlesungsreihe Kein Kino
8.9.2016
Design Highlights. Vernissage und Programm
Ludicious – Zürich Game Festival. Call for projects
Save the Date. gameZ&ruleZ
10.8.2016
SwissGames an der Gamescom 2016
8.8.2016
VR-Ausstellung am Int. Festival für Animationsfilm Fantoche
19.6.2016
MA-Studierende mit FAR an der E3
18.6.2016
ZHdK Sommeratelier 2016
28.5.2016
ZHdK Studierende veröffentlichen Redbull-Game
27.5.2016
Projekte der Fachrichtung Game Design im Museumsshop
21.5.2016
Schools of Normal
19.5.2016
Wildcard 2 – Nebula im Strauhof
9.5.2016
Kein Kino. Narrative Spaces
Neue Webseite jetzt online!
3.5.2016
Rasanter Kickstarter-Erfolg für Niche
29.4.2016
Save the Date. Diplom Bachelor und Master Design 2016
28.4.2016
Alumna Tabea Iseli im Zett-Interview
28.4.2016
Team Castle Hustle an der Stugan
27.4.2016
GAYMES – The Rainbow in Video Games
26.4.2016
MA-Student Don Schmocker im Interview
22.4.2016
A MAZE 2016 SPLASH / SPLASH / SPLASH
13.4.2016
Game Talk. Renzo Thönen, GIANTS
VOID Book Soirée der Ludic Society
Kein Kino. Partizipatives Theater
Friedrich Kirschner
4.4.2016
Kein Kino. Ustwo über Monument Valley
25.3.2016
Organism Collective an der Indie Games Play 6 in Lyon
18.3.2016
ZHdK Alumni an der GDC ausgezeichnet
Grafik 16
ZHdK Games