Bei «Air-Tight» handelt es sich um ein innovatives Survival-Game. Neu ist, dass sich im Spielverlauf die «Basis» der Spieler:innen mit ihnen bewegt. Es gilt stets aufzupassen, dass sie sich nicht zu weit von dieser entfernen. Schlüsselelemente im Spiel sind die Ressourcennutzung und das Management des verfügbaren Sauerstoffs.
Videointerview. © ZHdK Game Design.
Teaservideo. © ZHdK Game Design.
Mir ist aufgefallen, dass viele Survival-Games über eine Art Basis – einen statischen, sicheren Ort verfügen – an dem die Spieler:innen sich einfinden können. Ich wollte sehen, was passiert, wenn sich diese Basis bewegt, anstatt statisch zu sein.