Game Narration

Im Studienverlauf werden unterschiedlichste Erzählstrategien in Games vermittelt und exploriert. Wichtige Bezugsgrössen zur Annäherung an das Thema «Game Narration» sind Analysebeispiele aus Literatur, Film, Theater und Videospielen. In Unterrichtseinheiten und Workshopsettings werden Stories konzipiert, diskutiert und Schreibprozesse reflektiert. Ziel ist es, die Studierenden zu befähigen, innovative Erzähldramaturgien zu schreiben, und sie bei der Entwicklung von originellen Charakteren und Welten zu unterstützen.

Module:
Narrative Spaces
Game Writing I-II
Interactive Storytelling I-II
Multilineares Storytelling

Game Narration
«Psychotic Bathtub» von Natasha Sebben.
«Psychotic Bathtub» von Natasha Sebben.