Game Mechanics & Analysis

Studierende erlangen in unterschiedlichsten Modulen theoretisches Wissen zu Spielmechaniken und Spielsystemen. Analysen bestehender Spiele und Vorlesungen zu Themen wie Regelwerke, Gameplay-Loops, Flow, Magic-Circle und Level Design befähigen zur Entwicklung interaktiver Spielräume. Das erworbene Wissen wird in verschiedenen Projektarbeiten praktisch angewendet und erprobt. Dabei arbeiten Studierende nicht nur digital: Im Modul Spielmechanik II erstellen sie beispielsweise ein analoges Brettspiel.

Module:
Game Analysis: Spielregeln - Spielräume
Game Technologies I-IV
Retromorphosen
Level Design
Spielmechanik I+II (Brettspiel)
Mechanics & Systems
Adventure Game

«Wandrschattä» von Olivia Stutz & Hug.
«Wandrschattä» von Olivia Stutz & Hug.