Game Mechanics & Analysis
Studierende erlangen in unterschiedlichsten Modulen theoretisches Wissen zu Spielmechaniken und Spielsystemen. Analysen bestehender Spiele und Vorlesungen zu Themen wie Regelwerke, Gameplay-Loops, Flow, Magic-Circle und Level Design befähigen zur Entwicklung interaktiver Spielräume. Das erworbene Wissen wird in verschiedenen Projektarbeiten praktisch angewendet und erprobt. Dabei arbeiten Studierende nicht nur digital: Im Modul Spielmechanik II erstellen sie beispielsweise ein analoges Brettspiel.
