Game Visuals I
Die Unterrichtsmodulreihe Game Visuals behandelt angewandte Entwurfsmethoden der visuellen Konzeption und Gestaltung von Games. Das Unterrichtsmodul vermittelt im 1. Semester Grundlagen für das Ausarbeiten visueller Spielwelten. Behandelt werden Gestaltungsprinzipien, Gestaltungselemente, Raum- & Bildaufbau, Farbenlehre sowie verschiedene Stile und Techniken. Die Studierenden erstellen visuelle Prototypen und experimentieren mit unterschiedlichen Grafikstilen. Game Visuals I gibt zudem eine Einführung in die Gestaltung von grafischen Benutzeroberflächen und erforscht die wesentlichen Funktionen von Game Visuals.