Virtual Real Rooms
Immersionsmechaniken in überlagerten Räumen
In heutigen VR-Games dient der Körper oftmals als Controller. Beim Übertritt der Spieler:innen in die virtuelle Welt geht aber häufig die Verbindung zur physischen Umgebung verloren. Diese Masterarbeit beschäftigt sich mit Immersionsmechaniken in VR und legt die Potentiale offen, die entstehen, wenn die eigene Wohnung als Spielbereich in die virtuelle Welt eingebunden werden kann.
![Virtual Real Rooms](/site/assets/files/4838/gamedesign-6bwqhyw4.1600x0.png 1600w,
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![«Virtual Real Rooms» by Chris Elvis Leisi. © ZHdK.](/site/assets/files/4838/gamedesign-thazv3jw.1600x0.png 1600w,
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