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PLUI

In «PLUI» navigieren die Spielenden ihren runden Avatar explorativ durch einen abstrakten Raum. Kontinuierlich auf der Jagd nach einer fliehenden Wolke, versucht die Spielerin oder der Spieler das einzige Verlangen des Avatars zu erfüllen: Regen auf seinem Schirm hören zu können.

Die Interaktion mit dem virtuellen Raum steht bei «PLUI» im Zentrum. Durch seine Manipulation eröffnen sich neue Wege, werden Rätsel gelöst und die Verfolgung fortgeführt, immer in der Hoffnung, schlussendlich den ersehnten Regen in Ruhe geniessen zu können.

Person:

Leander Schneeberger

Projekttyp:

BA-Diplom

Jahr:

2019

PLUI
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