Sound Design in Games
Im Studium werden Methoden und Technologien zur Vertonung von interaktiven Spielwelten vermittelt. Die Studierenden entwickeln adaptive Sound Designs, die sich dynamisch an die Spielhandlung anpassen. Das Erlernen von Kenntnissen und Skills, wie das Schneiden und Mastering von Samples, das Erstellen von Konzepten für Klangwelten und deren Integration in Game Engines, sind ebenfalls Teil dieser Modulserie.
Der BA Major Game Design kooperiert in den Bereichen Sound Design und Musik im Studienverlauf mit dem Studienschwerpunkt «Komposition für Film, Theater und Medien» des Departements Musik (ZHdK). Game-Design-Studierende werden durch diese Zusammenarbeiten dazu befähigt, ihre Projekte professionell und praxisnah in interdisziplinären Teams zu vertonen.
