Game Culture & Business

Im Studium werden unterschiedlichste Produktionslogiken und Verwertungsstrategien aktueller Videospielentwicklungen aufgezeigt und reflektiert.

Internationale Gäste geben im Rahmen von Vorlesungen, Workshops, Konferenzen und Festivals Einblicke in ihre aktuellen Projekte und Arbeitszusammenhänge. Dabei stehen Designprozesse, Videospielkultur und Forschungsfragen ebenso im Vordergrund wie businessrelevante Aspekte zeitgenössischer Gamesproduktion, wie Teamorganisation, Marketing und Publishing von Games. Die Lehrmodule sind jeweils so angelegt, dass die Studierenden aktiv mit den Sprecher:innen in Austausch treten können.

Im 5. Semester bietet die Fachrichtung Studierenden eine Seminarreise in eine europäische, gamesrelevante Stadt an. Neben dem Besuch von bedeutenden Studios und Produktionshäusern ist insbesondere auch die Erkundung der lokalen Kunst- und Kulturszene wichtig.

Module / Veranstaltungen:
Game Business
Exkursion
Kein Kino
GameZ
REFRESH
A MAZE
Fantoche

Ausstellungsansicht REFRESH x Fantoche 2024. Foto: Charles Hanil Roberge. © ZHdK.
Ausstellungsansicht REFRESH x Fantoche 2024. Foto: Charles Hanil Roberge. © ZHdK.
Skulpturenpark «Neue Nationalgalerie Berlin». Nebelinstallation von Fuyiko Nakaya. 
Skulpturenpark «Neue Nationalgalerie Berlin». Nebelinstallation von Fuyiko Nakaya. 
Atelieransicht. Exzellenzcluster «Masters of Activity».
Atelieransicht. Exzellenzcluster «Masters of Activity».