Wie entwickelt man «Fantasies of Power» bzw. Agency-starke Spielmechaniken für Virtual Reality, die die «Presence» nicht brechen? Die Masterarbeit «Power & Presence» beschäftigt sich mit bedeutungsvollen und befähigenden Interaktionen in der Virtuellen Realität. Grundlegend ist dabei die Frage, wie konkrete Interaktionsangebote als Game Mechaniken umgesetzt werden können, ohne dass sie auf Seite der Spieler:innen mit dem Gefühl brechen, sich in einer anderen Welt zu befinden.
Es wurden mehrere Experimente konzipiert und umgesetzt, um «Fantasies of Power» in VR zu überprüfen. Das Artefakt «Vox Arcana» führt die Erkenntnisse aus der kritischen Analyse der Theorien zusammen und präsentiert diese als VR-Game, dessen Steuerung auf phonale Interaktion setzt.