Spielgeschichte - Brettspiele
Das Modul vermittelt einen Überblick über die Geschichte der analogen Spiele - von Würfelspielen bis zu Strategiespielen. Es werden Regelwerke und Konzepte und ihre zugrundeliegenden Systeme und Mechaniken analysiert und verglichen. Jeweils zwei Studierende entwickeln ein eigenes Brettspiel, testen und verfeinern ihren Papierprototypen und gestalten schliesslich einen spielbaren Prototypen aus hochwertigem Material.
![Nicolas Matter; Diego Martinez; Laslo Vetter. Sidus, ZHdK, 2014](/site/assets/files/1371/gamedesign-4xash4kb.1600x0.png 1600w,
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![Andres Bucher, Manuel Schneuwly. Spam, ZHdK, 2015](/site/assets/files/1371/gamedesign-lnzwtk6q.1600x0.jpg 1600w,
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![Aaron Abt, Oliver Sahli. Nordwanden, ZHdK, 2017](/site/assets/files/1371/gamedesign-6i5397cu.1600x0.jpg 1600w,
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![Olga Brykina, Basil Sutter. Hidden Minds, ZHdK, 2017](/site/assets/files/1371/gamedesign-zhyodqcq.1600x0.jpg 1600w,
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![Nino Coaz, Anna-Lena Pontet. Once upon a mountain, ZHdK, 2019.](/site/assets/files/1371/gamedesign-rb15rb12.1600x0.jpg 1600w,
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![Stefan Kraft, Moreno Vogel. P'achakuna, ZHdK, 2019.](/site/assets/files/1371/gamedesign-briomgbg.1600x0.jpeg 1600w,
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![Linn Spitz, Sikharin Meier. Baunhildr, ZHdK, 2019.](/site/assets/files/1371/gamedesign-mneomlbu.1600x0.png 1600w,
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